魔法發動率
+3 個百分點依強化差額計算的額外提升
- 能力對照範圍
- +7 至 +13
- 每強化 +1
- 魔法發動率 +1 個百分點
- +13 爆擊效果
- 10% 發動 / 2.0 倍傷害
01 · DEFINE YOUR NEXT UPGRADE
下一階的提升,先看清楚。
選擇目前與目標強化值,並排比較這次提升的能力。
CHOOSE YOUR NEXT STEP
這一次,想提升到哪裡?
目標可選目前階段或更高階段;這裡比較能力,不計算強化成本。
+7+10
目標階段與目前能力的差異爆擊發動機率
1% → 4%增加 3 個百分點爆擊傷害倍率
1.1 → 1.4 倍倍率增加 0.3 倍附加傷害
+3 → +16傷害值增加 13;發動率 1% → 4%每強化 +1
魔法發動率,額外增加 1 個百分點。
例如從 +7 提升至 +10,相差三個強化階段,魔法發動率再增加 3 個百分點。這項加成與下方的爆擊、附加傷害發動率分開閱讀。
02 · THE COMPLETE ENHANCEMENT TABLE
從 +7 到 +13,每一階都有依據。
爆擊與附加傷害各有發動機率及對應效果,請分別閱讀。
手機可左右滑動表格,查看兩種效果的完整數值。
| 強化值 | 爆擊傷害效果 | 附加傷害效果 | ||
|---|---|---|---|---|
| 發動機率 | 傷害倍率 | 發動機率 | 附加傷害 | |
| +7 | 1% | 1.1 倍 | 1% | +3 |
| +8 | 2% | 1.2 倍 | 2% | +5 |
| +9 | 3% | 1.3 倍 | 3% | +9 |
| +10 | 4% | 1.4 倍 | 4% | +16 |
| +11 | 6% | 1.6 倍 | 6% | +29 |
| +12 | 8% | 1.8 倍 | 8% | +39 |
| +13 | 10% | 2.0 倍 | 10% | +52 |
目前階段目標階段
表格顯示該強化值的效果,不需逐階相加。
例如 +10 的爆擊發動率為 4%、爆擊傷害為 1.4 倍;附加傷害的發動率為 4%、傷害為 +16。兩種發動率不能直接相加當成總發動率。
03 · PLAN BEFORE YOU ENHANCE
先決定目標,再準備強化。
- 01
確認目前武器強化值
閱讀武器說明,先對照目前位於 +7 至 +13 中的哪個階段。
- 02
比較下一個目標的能力
同時查看發動機率、爆擊倍率與附加傷害,確認這次想提升的效果。
- 03
04 · GOOD TO KNOW
把加成與機率,分清楚。
這裡的「發動機率」,就是強化成功率嗎?
不是。這裡的發動機率指武器在戰鬥中的效果觸發機率。將武器從 +9 強化至 +10 的成功率,請另查強化成功率頁。
+7 以前也有魔法發動率加成嗎?
目前規則為武器每強化 +1,魔法發動率額外增加 1 個百分點。爆擊傷害與附加傷害效果則從 +7 開始列示。
爆擊與附加傷害可以直接相加計算嗎?
請分開對照各自的發動率與效果。現有規則未說明兩種效果的觸發關係或傷害疊加順序,本頁不據此推算總傷害。
強化失敗時會損失什麼?
請依實際使用的強化道具與裝備說明確認。這一頁只整理能力加成,不推定材料消耗或失敗損失。
KEEP EXPLORING
接著,補齊你的強化規劃。
強化成功率
能力之外,也把每一階的成功率一起看清楚。
寶區套裝強化
以血量與減傷,規劃另一面的生存能力。
血盟等級
和團隊累積貢獻,了解下一級的共同成長。
能力數值依目前攻略資料整理,實際操作前請確認遊戲內道具說明。
