玩家提問
如果物品掉落率是
1%,那我打
100 隻怪或是開
100 個箱子,不是應該「保證」會獲得 1 個嗎?是不是機率有問題?
觀念釐清
若要求「打 100 隻必中 1 隻」,這稱為 保底機制(Guarantee)。
而 機率論(Probability) 則是 每次獨立計算,並無累計效果。
簡單比喻
就像丟硬幣一樣 — 即使你連續丟了 10 次正面,第 11 次出現正面的機率依然是 50%。
每一次丟都是獨立事件,之前的結果不會影響之後的機率。
重要:「機率 1%」代表每一次都有 1% 的機會,但 不保證 100 次內一定會中。
如果遊戲有寫保底機制,那是額外的保護措施,跟機率是兩個不同的系統。